Heroes of the Storm - В центре внимания: Тираэль. Небольшое интервью с старшим дизайнером игры: Сегодня мы продолжим рассказ об интереснейшем аспекте разработки игры — дизайне персонажей. Старший дизайнер игры Ричард Ху вновь составил нам компанию и пролил свет на процесс работы над Тираэлем.
Вопрос: Как правило, когда мы слышим слово «воин», то сразу представляем бесстрашного героя, который способен переломить ход боя и при этом отличается большой выносливостью. С другой стороны, Тираэль обладает способностями и свойствами, позволяющими ему оказывать поддержку союзникам, что выделяет его из общего стереотипа (на ум сразу приходит его способность «Длань жертвенности»).
Каковы были ваши цели во время работы над этим персонажем? Алфлутоп Инструкция По Применению Таблетки подробнее. Подобное смешение ролей на поле боя позволило нам подготовить очень разнообразный набор героев, стиль игры за которых соответствовал бы их историям. Очень легко можно представить, как Тираэль бьется плечом к плечу с союзниками, оказывая им помощь, если они попали в беду. При этом он является достаточно крепким героем, способным первым вступить в бой и возглавить атаку на силы противника. Вопрос: Тираэль — очень добродетельный герой.
Источник: Promotion: World Wide Invitational 2008. Боевые питомцы семейства Гуманоид. Иан Дрейк — НИП 35-го уровня. Этот НИП может быть найден в следующих зонах: Штормград. Архангел Тираэль, владелец меча правосудия Эл'друина, прибыл из вселенной игр Diablo. В MOBA Heroes of the Storm архангел . Dragon Age, World of Warcraft, Deus Ex, Diablo, Rage и не только! Вооруженный Мечом Правосудия, Джейкоб продолжает поиски источника гневной .
Удалось ли дизайнерам добиться того, чтобы способности Тираэля в Heroes of the Storm отражали его личные качества? Если сравнивать его с уже имеющимися в игре героями и с теми, кого мы собираемся добавить в будущем, то становится ясно, что среди всех воинов именно Тираэль обладает наибольшими возможностями для поддержки союзников. Лучшим доказательством этого служит его героическая способность «Освящение», с помощью которой Тираэль на некоторое время дарует своим союзникам неуязвимость, но при этом он оказывается неспособен совершать другие действия.
Вопрос: Меч правосудия Эл’друин — основное оружие Тираэля. Как вы думаете, удалось ли дизайнерам передать его значимость, сделав меч неотъемлемой частью стиля игры за Тираэля? Будут ли у Тираэля какие- либо дополнительные способности, благодаря которым Эл’друин станет еще более классным оружием? Если Тираэль вновь воспользуется этой способностью, то он моментально телепортируется к месту падения меча, повторно нанося урон и замедляя врагов. С помощью «Карающего меча» Тираэль может мгновенно оказаться в самой гуще сражения или отступить, что сильно повышает его мобильность.
Кроме того, эта способность лишний раз подчеркивает, что ангелы во вселенной Diablo могут передвигаться почти со скоростью света. На поздних этапах игры Тираэлю станет доступно умение «Ангельский вал» (Angelic Barricade): телепортируясь к Эл’друину, Тираэль будет оставлять за собой магический барьер, через который нельзя будет пройти.
С помощью этого барьера можно будет защитить союзников или поймать в западню противников. Вопрос: Текущее боевое свойство Тираэля связано со смертью этого персонажа. Перед гибелью он становится неуязвим на 4 секунды, но как только это время истекает, он взрывается, поражая всех противников в определенном радиусе.
Что должно символизировать данное свойство по задумке дизайнеров? В особенности, самого архангела Справедливости. Если осмелитесь его убить — пеняйте на себя! А если серьезно, то Тираэль будет находиться в самой гуще сражений между командами, и поэтому нам показалось весьма резонным ввести определенную игровую механику для персонажа, чья жизнь всегда в опасности. Мы также приготовили несколько талантов, которые повысят значимость свойства «Мощь Эл’друина» (Might of El'druin).
К примеру, мы разработали талант под названием «Искупление» (Atonement), благодаря которому скорость передвижения умирающего Тираэля увеличивается, и каждый противник, задетый взрывной волной, уменьшает время до оживления Тираэля на 1. Если повезет, то вы сможете вновь вступить в бой практически сразу. Вопрос: Последний вопрос хотелось бы традиционно посвятить различным забавным случаям, связанных с персонажем, так что приготовьтесь. Случались ли во время тестирования какие- нибудь занятные курьезы при игре за Тираэля?
Так Тираэль научился убивать вражеских героев с одного удара. Я был в диком восторге! Правда, стоит отметить, что именно я играл за Тираэля, когда мы обнаружили этот факт. Если вы на прошлой неделе пропустили статью, посвященную Тайкусу Финдли, то вы можете найти ее здесь! Ну а мы, как всегда, обещаем в будущем делиться с вами новыми интересными подробностями о работе над дизайном Heroes of the Storm.
Если вы хотите что- то спросить у наших разработчиков, оставьте свой вопрос в комментариях, и, возможно, именно на него мы ответим в следующий раз. Источник: http: //eu.